姿势
点击页面左下角的宠物,点击右上方的追踪即可对宠物进行追踪,通常显示的宠物是距离一两百的,偶尔也有在一两千米外,这个时候基本就是一点抓捕的动力都没有了。对宠物进行追踪,地图上的角色也会相应走起来,还是很带感的!追踪到离宠物一两米的时候,在画面中就会出现萌哒哒的宠物了,点击宠物即可进入抓捕状态。
投掷成功的难度不大,当然了,有时候手贱,抖了一下,那就白白浪费捕捉球了,肉疼!一般情况上来说,只要坚持不懈,低级捕捉球捕捉不成功,用中级的,再不行就用高级的,只要有毅力和money,就会捕捉成功。在开始的时候由于遇到的都是等级为C,也就是最低级的宠物,用低级捕捉球就可以了。不过也存在某些特殊情况,扔完球,眼睁睁看球束缚了宠物,宠物挣脱,刚想用下一个捕捉球,继续发扬我坚持不懈的高尚品质时,显示捕捉失败,可见坚持这种品质的发扬也是需要机会的呀!
在资源补给站可以得到各式各样的奖励,还能邂逅小可爱宠物,并对他们实行抓捕,嘿嘿嘿。乘坐公交车实在是玩这个游戏的绝佳地点啊!一路上尽是补给站,萌宠也是随时送上门来,简直是传说中的躺赢啊!
当你抓捕成功五只小宠物后就可以带领他们到处寻衅滋事了,哈哈哈!点击“附近战场”就可以找人对决了。感觉游戏的设置很弱智,就是来回攻击,你打我一下我打你一下,这个时候最关键的就是宠物了,只要宠物等级强就可以赢。可是,万万没想到还有大招这种东西,对方在我方这边下了场雪或者用一堆乱草包围住了宠物,刚刚活蹦乱跳,洋洋得意的宠物就这样挂了,悲伤辣么大。可见还是需要技能的哈。
挑战失败后参战的宠物欢乐度就会下降,就像它的主人一样。欢乐度下降到0宠物就不愿意替你作战了,傲娇得不得了啊!不过也算合理啊,人家不开森当然不想动喽~
这样的挑战满足我这样的游戏渣是没问题的,对于资深游戏玩家,要不是为了给宠物加经验和升级,他们简直不想玩,满腹才华无用武之地啊!你让我把疾如风快如电的手速和肢体动作都跟不上的大脑运转速度置于何地?所以对于他们来说,玩这个游戏最大的乐趣在与抓宠物。看来抓宠物果然才是这个游戏的最大亮点和玩点,男女老少通吃。
让你跑,被我抓住了吧
社交元素
除了上面介绍的,在升级版的萌宠大爆炸里还增加了采集系统和制作系统。不过只有在玩家等级到五级才能开放。还有可以邀请好友,加快萌宠蛋的孵化,可见其社交领域也可以发挥作用。
总结
发现玩家对游戏的评价都还挺不错的,对游戏带来的整体游玩感受很满意。玩家对数量不小的补给站很捧场,对宠物的萌系立绘很买账,虽然也有玩家表示精灵模型僵硬。还有普遍吐槽的就是游戏的定位不准确,有延迟。觉得游戏缺少创新,缺少自身特色。
再说一下我个人的玩耍体验,不可否认,这个游戏让我这个一天到晚恨不得黏在床上的人都愿意出去走动走动,有利于增加玩家的运动量。可是,走路的时候我会一直盯着屏幕,生怕错过补给站,让我怀疑这个游戏提升玩家运动量带来的益处是否能弥补它对眼睛的伤害。
而且也要提醒,玩这个游戏一定要带一个伙伴,因为有一次我就在人群熙攘的五道口人行道上发现了一只宠物,当时在马路中间,绿灯即将结束,可是你应该能想到,我像被施了魔法似的粘在那里痴迷地继续抓宠物。要不是旁边的小伙伴生拉硬拽真的不想走!
玩到后来,路过补给站和遇到宠物,不管怎么点补给站和宠物,游戏愣是没响应,点游戏的其他选项却没问题,可见不是我手机卡了,不知道是不是游戏的bug了。如果这不是bug的话,下面这位玩家反应的绝对是了。
对不起,我忍不住笑出了声
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