很多玩家都分享过自己关于满战天赋的经验和攻略,但实际上,满战的必要性并没有想象中那么高。一些天赋在非特定模式下的作用相当有限,例如在非战旗模式中,武器类增益里只有棍棒和枪械较为实用,弓弩类武器则多用于游戏前期,到了后期几乎派不上用场。
从我的分析来看,战斗类天赋中真正具备实用价值的天赋占比约为10/16。像反击、格挡等天赋,需要达到至少6级才能发挥出明显的效果,在此之前,它们的重要性甚至不如单纯的防御属性。至于驾驶类天赋,虽然有一定作用,但其适用范围有限,整体作用也相对较小。
而除了战斗类天赋之外,其他类型的天赋实用性就更低了。属性类天赋中,真正有用的大概只有生命和体力两个,占比仅为2/12。生存类天赋中,具备实际价值的约为5/23,大致可以看作四分之一的比例。
这就意味着,在默认满天赋的情况下,玩家需要花费资源去获取大量实际用处不大的天赋。因此,购买相关箱子的实际性价比,其实也只相当于这些有用天赋所占的比例值。
通过实际计算,我们可以得出:战斗类天赋的有效碎片价格大约为800信用点,生存类天赋约为1800,属性类天赋则更高,大约在3600左右。至于活动箱中的天赋,如果只考虑其中某一个你所需的天赋价值,那么它的价格可以粗略算为2000(即6000除以3,因为箱子里通常有三个天赋,而其中可能只有一个是你需要的)。而且,实际价格往往还要更高,因为随机性会带来不确定性。
当然,如果活动箱中刚好有两个你所需的天赋,那它的性价比就能提升到1000;如果三个天赋都符合你的需求,性价比甚至可以达到666。但这种情况非常少见,通常来说,能有两个相对有用的天赋已经是极限了。
从整体来看,满天赋听起来确实很吸引人,但真正实用的天赋其实并不多。因此,对于大多数玩家来说,追求满天赋的需求并不迫切。相反,优先满战天赋性价比更高,而且可以通过之后刷出的空白碎片来换取其他所需天赋。这样一来,箱子的性价比还可以进一步折算到其他天赋上。
综合来看,如果你打算长期游玩并愿意投入一定资源,建议优先考虑满战天赋。满战之后继续购买战斗类箱子,性价比远高于其他类型。
有高手曾经计算过,想要满战大约需要40万信用点。而如果想通过活动箱子来满三个天赋,则至少需要104000信用点(相当于175个箱子)。这其实已经是一个上限数值,因为当你抽到足够多的碎片时,其中某个天赋必然会满级,而多余的碎片也可以兑换为空白碎片,从而提高整体效率。
因此,从长远来看,虽然全天赋箱子表面上看起来价格便宜(约330信用点一个碎片),但由于其中天赋种类繁杂,真正有用的并不多,导致其实际有效碎片价格反而高达1000左右。再加上选项过多,导致性价比甚至低于那些含有两项优质天赋的活动箱子(尤其是那些难以通过其他方式获取的天赋)。
至于战斗天赋之外的其他天赋,建议优先考虑谈判和拾荒这两个,而且通常更适合通过活动箱子来获取。如果在活动箱中看到自己实际需要的天赋,建议抓住机会购买。虽然也可以考虑单独购买某个天赋,但从实际来看,活动箱每天都会刷新,等待并不需要花费太多时间。根据概率计算,每天至少会出现一个有效天赋,同时出现两个有效天赋的概率约为1/10,三个都有效的概率大概在4%左右。也就是说,平均一个月才能遇到一次三项都合适的活动箱,这个时候再出手比较划算。至于期待那种谈判、战斗、杀戮三合一的完美箱子?还是趁早放弃吧,与其花时间等这种几乎不可能出现的组合,还不如去买彩票或者去别的游戏抽卡。
综合上述分析,一般建议玩家以满战作为首要目标,之后再通过活动箱等方式获取生存和属性类天赋。至于最具性价比的购买选择,还需要参考一些高手的计算数据。
比如,天赋升级所需的经验值如下:
前5级的总经验为:
1 + 15 + 18 + 26 + 35 = 95
后5级的总经验为:
45 + 60 + 80 + 105 + 135 = 425
这两部分加起来,总共需要经验为 95 + 425 = 520,才能将一个天赋从初始等级升到满级。这个数据也可以作为判断资源投入和性价比的重要参考。
总结满战是一个性价比较高的选择,尤其在前期,能带来显著的战斗力提升。而非战斗类天赋中,谈判和拾荒值得优先考虑,并且更适合通过活动箱获取。合理规划资源投入,才能在有限的时间和资源下,获得最大的成长收益。